Bienvenue sur “Villes numériques” !


Villes numériques est animé par Gehan Kamachi, cyber-explorateur, et son double physique et biologique Jean-François Lucas, consultant-chercheur, sociologue de la ville numérique et ingénieur-architecte des imaginaires.

Selon nos inspirations, pérégrinations, interventions et publications, nous vous proposons des actualités et des réflexions (via notre blog) sur ce qui fait et qui caractérise “l’habiter dans la ville numérique“, en s’interrogeant notamment sur :

  • la ville numérique et les territoires intelligents,
  • les données numériques et l’espace public,
  • le numérique responsable,
  • la participation citoyenne (civic tech),
  • l’innovation urbaine grâce au numérique,
  • l’innovation et les imaginaires.

Vous pouvez également nous suivre sur le compte Twitter de Gehan Kamachi ou sur le compte LinkedIn de Jean-François LUCAS.

Habiter-ville-numerique(500)

Projets


Pour Chronos, en partenariat avec le Laboratoire de sociologie urbaine (LASUR) de l’Ecole polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL), et pour le compte de la République et canton de Genève, Jean-François mène un projet de recherche autour de la notion de “qualité” pour un projet urbain intitulé : “Qualité projetée, qualité perçue et qualité vécue. Comment faire des espaces habités de qualité dans un contexte de transition écologique ?

>> en savoir plus

Publications


L’espace d’un instant, elle s’est vue finir à la rue. « Je n’y arrivais plus, raconte Sonia, 41 ans. Je ne savais pas où demander de l’aide. » Lorsque le premier confinement lié au Covid-19 a débuté, en mars 2020, la jeune femme, salariée dans une entreprise de restauration collective, venait de se séparer de son conjoint. A cause de la pandémie, ses rendez-vous au guichet de la Caisse d’allocations familiales (CAF) sont tombés à l’eau. « On m’a renvoyée sur le site pour les démarches permettant de revaloriser mes aides », raconte-t-elle. Désormais seule avec ses deux fils de 13 et 14 ans, elle a d’abord pioché dans ses économies pour payer les factures et le loyer de son appartement, dans la banlieue parisienne, mais « elles sont vite parties en fumée »

>> Lire la suite de l’article sur le site du journal Le Monde

Interventions


Le 5 juillet dernier, j’étais invité à partager mes réflexions sur les liens entre les transitions numériques et écologiques dans le cadre du groupe de travail “Numérique / IA / Énergie / Environnement », de l’Académie des Sciences.

Un rapport public devrait être publié au début de l’année 2022 sur cette thématique.

Gazouillis

Comme quoi… il faut parfois se replonger dans les fondamentaux !!!
#itwdemain cc mes fidèles @Hugobiwan @BettyRenoir @LoicHay

“Le mot savant est la paréidolie, quand le cerveau attribue des formes connues à ce qui nous échappe, les #cartes par exemple, qui deviennent alors le support de notre #imaginaire” https://www.franceculture.fr/emissions/le-cours-de-l-histoire/le-cours-de-l-histoire-emission-du-jeudi-09-septembre-2021

Load More…

Derniers articles du blog

3D big data data digital worlds jumeau numérique minecraft mirror world urbain ville virtual worlds

les jumeaux numériques urbains (Podcast)

Dans ce podcast de Felicity, créé et animé par Caroline Lébrard, je discute des manières d'appréhender les jumeaux numériques urbains autant du point de vue de leurs promesses que de leurs possibles limites. Souvent annoncés comme des outils incontournables pour les villes de demain, il me semble nécessaire de questionner ces objets au regard des traditions dont ils héritent pour comprendre qu'ils n'offrent, malgré toutes leurs qualités, que certains points de vue (technologiques notamment) sur la ville. La problématique de...
Lire la suite
big data intervention

Table ronde « Big data : quelle place pour la donnée dans la société et nos territoires ? »

Le 3 juin dernier, je suis intervenu dans une table ronde organisée par Grand Poitiers sur la thématique : « Big data : quelle place pour la donnée dans la société et nos territoires ? ». Troisième et dernière table ronde d'un cycle organisé dans le cadre d'une convention citoyenne sur le numérique responsable afin de "permettre à toutes et tous de se faire un avis éclairé sur le numérique et ses enjeux", nous nous sommes intéressés aux incidences du big...
Lire la suite
augmented reality event mixed environments mixed reality second life sociologie

Pendant le confinement, les événements dans les jeux vidéo ont permis de se socialiser.

Depuis le début du confinement, la vente de jeux dématérialisés fait état d’une nette progression à l’échelle mondiale. Les connexions aux jeux vidéo ou autres mondes virtuels accessibles en ligne sont elles aussi en forte hausse, à l’image de World of Warcraft, des SIMS, de Fortnite… Même Second Life, monde virtuel lancé en 2003, notamment médiatisé en France lors de la campagne présidentielle de 2007, et depuis oublié et déserté d’une partie de ses utilisateurs, connaît un regain d’intérêt auprès...
Lire la suite