Conférence : la ville numérique à l’ère du développement durable

J’interviendrai le mardi 12 février dans le cadre de la Conférence “La ville numérique à l’ère du développement durable” organisée par le Eurosorbonne, l’association de l’Institut d’Études Européennes de l’Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3. Le 12/02/19 (18h-21h), Université Paris 3 – Sorbonne Nouvelle, Campus Censier, 13 rue Santeuil, 75005 Paris, Salle D14 (Bâtiment D) INTERVENANTS – Madame Carine SALOFF-COSTE, directrice du pôle attractivité et de l’emploi à la Mairie de Paris ; – Monsieur Jean-François LUCAS, sociologue et expert dans les villes intelligentes ;– Monsieur Carlos MORENO, professeur à la Sorbonne et spécialiste de la Human Smart City. La … Continuer la lecture

Table ronde « Enjeux et usages des données urbaines »

Mercredi 7 novembre 2018, je participerai à la table ronde “Enjeux et usages des données urbaines” organisée par le STEREOLUX, le CRENAU et le Laboratoire AAU, en partenariat avec le Design Lab Ville Durable de l’Ecole de Design de Nantes Atlantique. Cette première table-ronde du cycle Ville (In)visible abordera les différentes notions que recouvre le terme de « données urbaines » et les questions qu’il soulève. Quelle est la nature de ces données ? Comment sont-elles collectées et dans quels buts ? À qui appartiennent-elles ? Quels éléments invisibles révèlent-elles ? Quels enjeux éthiques et sociétaux (notamment de surveillance ou … Continuer la lecture

Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres rêves ?

Les 27 et 28 janvier 2017, j’interviendrai dans le Colloque International Entre ombre et lumière: les addictions. Drogue, mondes virtuels, religions. Utopies, spiritualités, (nouvelles) croyances, populismes: les dernières possibilités de rêver,  organisé par le Réseau d’Aide aux Toxicomanes de Bruxelles et le Laboratoire d’Anthropologie Prospective de l’Université catholique de Louvain (UCL). Le thème de cette édition sera Utopies, spiritualités, (nouvelles) croyances, populismes : les dernières possibilités de rêver?  *** Mon intervention s’intitulera “Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres rêves ?“ En voici le résumé : Dans cette communication, nous soutiendrons que les … Continuer la lecture

“Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels” (slides)

Slides de mon intervention sur “Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels” lors du colloque A quoi nous engage le jeu ?, du 22 octobre 2016, à Bruxelles. Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels de Gehan Kamachi PS : les animations sont manquantes. Voir ci-dessous pour les citations de la slide 3 (les références sont disponibles en bibliographie, à la fin des slides). Wikipédia : un monde virtuel est créé artificiellement par un logiciel informatique et peut héberger une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars qui ont la capacité de s’y déplacer et d’y interagir. La représentation … Continuer la lecture

Colloque “A quoi nous engage le jeu ?”

J’interviendrai le samedi 22 octobre prochain dans le colloque “A quoi nous engage le jeu ?” (21 et 22 octobre 2016 à Bruxelles) organisé par le Laboratoire Jeux et Mondes Virtuels (LabJMV).  Ces deux jours réuniront des chercheurs et des professionnels travaillant sur le jeu autour de la problématique de l’engagement du joueur. Afin de croiser les points de vue, le colloque comprendra à la fois des communications issues de recherches scientifiques et d’expertises professionnelles. Une belle occasion de présenter de nouvelles réflexions issues de ma thèse. J’évoquerai les “Figures de l’habiter dans les mondes virtuels”, en partant d’un simple … Continuer la lecture

“De l’immersion à l’habiter : les villes dans Second Life” – Présentation de mes travaux de thèse au Médialab de SciencesPo

Le prochain séminaire de recherche du médialab aura lieu mardi 16 avril de 15h à 17h dans la salle du médialab au 13 rue de l’Université, 75007 Paris. Pour ce prochain séminaire, le médialab me fait l’honneur de m’inviter à présenter mes travaux de thèse intitulée “De l’immersion à l’habiter dans les mondes virtuels. Le cas des villes dans Second Life”. Je présenterais l’argumentation générale de ma thèse et le processus de construction de ma réflexion ainsi que deux “focus” sur les enjeux de visualisation et les méthodes de tracking inventées dans cet environnement.Les places sont limitées, vous pouvez vous inscrire ici … Continuer la lecture

Lecture – Lev Manovich : How to compare one million images?

Visualizing patterns in art, games, comics, cinema, web, print, and user-generated content A lecture by Lev Manovich at the medialab invitationMardi 12 juin 2012, Amphithéâtre Albert Caquot à 18h30 28 rue des Saint-Pères 75007 Paris   The explosive growth of cultural content on the web including social media, and the digitization by museums, libraries, and other agencies opened up fundamentally new possibilities for the studies of both contemporary and historical cultures.But how do we navigate massive visual collections of user-generated content which may contain billions of images? What new theoretical concepts do we need to deal with the new scale of … Continuer la lecture

Presentation réalisée au colloque HyperUrbain.3

Du 26-28 Septembre 2011 se tenait le colloque HyperUrbain.3 à la Faculté d’Aménagement de l’Université de Montréal, Canada/ Troisième colloque sur les Technologies de l’Information et de la Communication en milieu urbain, la thématique portait cette année sur les “Villes hybrides et enjeux de l’aménagement des urbanités numériques”. J’y suis intervenu pour évoquer les nouvelles formes d’hybridité de la ville au travers d’initiatives qui se développent dans les mondes virtuels accessibles sur internet.Merci de ne pas citer les propos de cette présentation, une publication sera bientôt disponible. Intervention hyperurbain.3 – Ville, réalité mixte et mondes virtuels View more presentations from … Continuer la lecture