Publication d’un chapitre dans le livre “At the Edge of the Rift”

Parution d’un nouveau chapitre sur le projet Magic Ring : How to Explore the “Spatialities” of Avatars in a Virtual World? Example of the Project Magic Ring in Second Life, dans l’ebook At the Edge of the Rift. *** At the Edge of the Rift Edited by Sue Gregory, Paul Jerry and Nancy Tavares Jones ISBN: 978-1-84888-321-5File type: eBook: pdfYear of Publication: 2014 Times are changing. Virtual Worlds have enjoyed nearly a decade of use by educators who have developed many creative ways to provide immersive, experiential learning experiences for students of all ages. This volume represents the most up-to-date … Continuer la lecture

Prochaine intervention : “Le projet ‘‘Magic Ring’’ : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life”

Le 6 Mai prochain, j’interviendrai sur « Le projet ‘‘Magic Ring’’ : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life » lors du séminaire MIC (Méthodes de recherche sur l’information et la communication).  Mardi 6 Mai 2014  14h-17h 62 boulevard de Sébastopol,  Paris 75003  Le séminaire se déroule dans les locaux de l’Institut du Management de l’Information (IMI) de l’Université de technologie de Compiègne. Il est organisé et animé par Hélène Bourdeloie (Maître de conférences, Labsic, Université Paris 13, chercheuse associée au laboratoire Costech, UTC) et David Douyère (Maître de conférences, Labsic, Université Paris 13, Sorbonne Paris Cité).J’interviendrai … Continuer la lecture

How to Explore the “Spatialites” of the Avatars in a Virtual World? Example of the Project “Magic Ring” in Second Life

Le 23 mars prochain, j’interviendrai dans le colloque “4th Global Conference: Experiential Learning in Virtual Worlds“, qui se déroulera à Prague, du 22 au 24 mars.  Voici le résumé de mon intervention (texte en ligne après la conférence) intitulée ” : How to Explore the “Spatialites” of the Avatars in a Virtual World? Example of the Project “Magic Ring” in Second Life”  This paper presents the project « Magic Ring », a tracking device developed in the virtual world of Second Life (SL) that makes possible to collect millions of «quali-quantitatives» data about the practices of spaces of the avatars. We … Continuer la lecture