Colloque “A quoi nous engage le jeu ?”

J’interviendrai le samedi 22 octobre prochain dans le colloque “A quoi nous engage le jeu ?” (21 et 22 octobre 2016 à Bruxelles) organisé par le Laboratoire Jeux et Mondes Virtuels (LabJMV).  Ces deux jours réuniront des chercheurs et des professionnels travaillant sur le jeu autour de la problématique de l’engagement du joueur. Afin de croiser les points de vue, le colloque comprendra à la fois des communications issues de recherches scientifiques et d’expertises professionnelles. Une belle occasion de présenter de nouvelles réflexions issues de ma thèse. J’évoquerai les “Figures de l’habiter dans les mondes virtuels”, en partant d’un simple … Continuer la lecture

RennesCraft : La ville de Rennes dans Minecraft

Du 27 au 30 juin 2013, c’est tenu la “Faîtes du Numérique” à Rennes, dans le cadre des ETES TIC de Bretagne (nom qui couvre désormais “toute manifestation de promotion du numérique en Bretagne, se déroulant entre le 21 juin et le 21 septembre 2013 et étant d’intérêt régional“). Lors de ces journées, l’événement « Connexités » s’est intéressé à la dialectique “ville réelle / ville virtuelle” en questionnant les usages des technologies numériques “sur, et à partir, de l’espace public.” Si l’on peut souligner le très beau programme des 27 et 28 juin, je souhaite simplement présenter l’atelier Minecraft … Continuer la lecture