Publication – Pour une fabrique des imaginaires de la Smart City

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Aujourd’hui est paru mon article “Pour une fabrique des imaginaires de la Smart City” dans la revue  Études digitales, 2018 – 2, n° 6 Religiosité technologique, II (numéro dirigé par Pierre Musso).Cet article questionne les principales ambivalences de l’imaginaire de la Smart City, notamment héritées de l’imaginaire de l’innovation technique et des technologies de l’information et de la communication. Or, contrairement aux schémas classiques de la diffusion des techniques, ce sont les usages qui précèdent parfois l’imaginaire et les représentations associées dans le cas de la ville intelligente. Pour étudier l’imaginaire de la Smart City, il faut se détourner de … Continuer la lecture

Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres rêves ?

Les 27 et 28 janvier 2017, j’interviendrai dans le Colloque International Entre ombre et lumière: les addictions. Drogue, mondes virtuels, religions. Utopies, spiritualités, (nouvelles) croyances, populismes: les dernières possibilités de rêver,  organisé par le Réseau d’Aide aux Toxicomanes de Bruxelles et le Laboratoire d’Anthropologie Prospective de l’Université catholique de Louvain (UCL). Le thème de cette édition sera Utopies, spiritualités, (nouvelles) croyances, populismes : les dernières possibilités de rêver?  *** Mon intervention s’intitulera “Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres rêves ?“ En voici le résumé : Dans cette communication, nous soutiendrons que les … Continuer la lecture

Les données urbaines, quelles pratiques et quels savoirs ?

Le 13 décembre 2016, à Lyon, j’interviendrais avec Stéphanie Hasler, doctorante à la CEAT de l’EPFL, dans le colloque “Les données urbaines, quelles pratiques et quels savoirs? Perspectives pluridisciplinaires sur les traces numériques“. Nous réaliserons une communication où nous proposerons de considérer “Les données numériques comme porte-parole dans un processus de concertation citoyenne“. Abstract Les données numériques, issues des systèmes d’information, de capteurs ou encore des réseaux sociaux, constituent des sources de compréhension des enjeux des projets urbains ainsi que des supports de débats potentiels. Pourtant, ces matériaux sont peu intégrés aux processus de concertation citoyenne. Comment expliquer ce constat, … Continuer la lecture

“Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels” (slides)

Slides de mon intervention sur “Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels” lors du colloque A quoi nous engage le jeu ?, du 22 octobre 2016, à Bruxelles. Les figures de l’habiter dans les mondes virtuels de Gehan Kamachi PS : les animations sont manquantes. Voir ci-dessous pour les citations de la slide 3 (les références sont disponibles en bibliographie, à la fin des slides). Wikipédia : un monde virtuel est créé artificiellement par un logiciel informatique et peut héberger une communauté d’utilisateurs présents sous forme d’avatars qui ont la capacité de s’y déplacer et d’y interagir. La représentation … Continuer la lecture

Les médiations socio-techniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive et comparative de deux projets de collecte de traces d’utilisateurs de réseaux sociaux et de mondes virtuels – colloque de l’ARQ

J’interviendrai le vendredi 28 octobre prochain dans le colloque de l’automne de l’Association pour la recherche qualitative (ARQ), intitulé Observer les pratiques et les acteurs en situation : réflexions sur des démarches d’observation multi-situées, équipées ou en ligne, à l’Université du Québec à Trois-Rivières, pour parler des médiations sociotechniques de l’observation en ligne. Pour cela, je vais réaliser une analyse réflexive et comparative de deux projets de collecte de traces d’utilisateurs de réseaux sociaux (Twitter) et de mondes virtuels (Second Life).Résumé de la communication   Cette communication propose une réflexion sur les médiations socio-techniques qui interviennent dans les méthodes d’observation … Continuer la lecture

Colloque “A quoi nous engage le jeu ?”

J’interviendrai le samedi 22 octobre prochain dans le colloque “A quoi nous engage le jeu ?” (21 et 22 octobre 2016 à Bruxelles) organisé par le Laboratoire Jeux et Mondes Virtuels (LabJMV).  Ces deux jours réuniront des chercheurs et des professionnels travaillant sur le jeu autour de la problématique de l’engagement du joueur. Afin de croiser les points de vue, le colloque comprendra à la fois des communications issues de recherches scientifiques et d’expertises professionnelles. Une belle occasion de présenter de nouvelles réflexions issues de ma thèse. J’évoquerai les “Figures de l’habiter dans les mondes virtuels”, en partant d’un simple … Continuer la lecture

Publication du livre “Pour Innover, Modéliser l’Imaginaire”

J’ai le plaisir de vous faire part de la publication du livre “Pour innover, Modéliser l’Imaginaire. Regards croisés d’industriels et de chercheurs“, aux éditions Manucius.J’ai eu la chance de coordonner la direction de cet ouvrage aux côtés de Pierre Musso et de Stéphanie Coiffier, avec qui je collaborai au sein de la Chaire “Modélisation des Imaginaires, Innovation et Création” à Télécom ParisTech. Pour Innover, Modéliser l’Imaginaire.  Regards croisés d’industriels et de chercheurs.  Sous la direction de Pierre Musso, Stéphanie Coiffier et Jean-François Lucas Modéliser l’imaginaire semble être un oxymore. En fait, c’est une invite à l’audace de la création et … Continuer la lecture

Séminaire ouvert « Avatar immersif en réalité simulée » (16/11/15)

novembre 16 @ 17 h 00 min – 20 h 00 min | Gratuit Au CNAM, Amphithéâtre Laussedat (Accès 31 – 3e étage), 2 rue Conté, 75003 Paris.-> changement de salle : salle des Textiles, 292 rue Saint-Martin, 75003 Paris.Inscription gratuite : https://www.eventbrite.fr/e/billets-seminaire-debat-hesam-interroger-lavatar-numerique-et-limmersion-iconique-19367140639 Premier séminaire ouvert (au laboratoire DICEN-IDF) Lundi 16 novembre 2015 / 17h-20h /CNAM Salle des Textiles, 292 rue Saint-Martin, 75003 Paris.Gratuit sur simple réservation sur : http://bit.ly/20oBbgf « Interroger l’avatar numérique et l’immersion iconique avec les Sciences de l’Information et de la Communication » 17h : Allocution d’ouverture de Manuel ZACKLAD, Directeur du Laboratoire DICEN-IDF, Professeur du CNAM. 17h15 : « Les 30 ans de l’avatar, une figure emblématique et paradoxale », présentation de lancement du projet … Continuer la lecture

Colloque international de Cerisy-la-salle “Imaginaire, industrie et innovation” (21-28 sept. 2015)

Du 21 au 28 septembre prochain, j’aurai l’honneur de participer au colloque international de Cerisy-la-Salle “Imaginaire, Industrie et Innovation” et d’y donner une conférence sur les “Imaginaires, modèles et modélisations numériques des villes” (le 27/09/15). Argumentaire du colloque Colloque IMAGINAIRE, INDUSTRIE ET INNOVATION DU LUNDI 21 SEPTEMBRE (19 H) AU LUNDI 28 SEPTEMBRE (14 H) 2015 (Colloque de 7 jours) La question industrielle est au centre de nombreux débats publics et l’innovation semble être devenue, en Europe notamment, le Sésame pour sortir de la “crise”. Industrialisation et innovation sont des emblèmes, voire des injonctions, que se donne l’Occident pour retrouver sa … Continuer la lecture

Workshop “Design & Imaginaries” – THE VALUE OF DESIGN RESEARCH

THE VALUE OF DESIGN RESEARCH 11th International European Academy of Design Conference, April 22-24th 2015  Workshop Design & Imaginaries, on Tuesday, April 21.  Presented by Anne Asensio, Vice President Design Experience, Dassault Systèmes. Moderated by Sébastien Rosel, Creative Design Director, and Sébastien Smetryns, Creative Design Manager, in charge of the Design Lab within Dassault Systèmes’ Design Studio. In collaboration with Jean-François Lucas, project manager for the Academic Chair « Imaginary modeling, innovation and creation » (MODIM). About the workshop The imaginaries are an essential material for innovation by design. Through its involvement in the Academic Chair « Imaginary modeling, innovation and creation … Continuer la lecture